Проект Через века и страны: в поисках функции/Проектная работа команды Танграмы

Материал из Vladimir

Перейти к: навигация, поиск

Аватары и анимация на GIFr.ru

'''Мы рады приветствовать вас на странице нашей команды! Просим просматривать нашу страницу в браузере Mozilla Firefox'''

Наш девиз:

Тропинка к истине сложна,

И потому в мышленье чистом
Отвага дерзкая нужна

Не менее, чем альпинистам.

Состав команды:

Команда ТАНГРАМЫ.jpg


Член команды Увлечения Мечта Контакты
Бичагова Марина Книги, компьютеры Найти свое счастье в жизни bichagova201@yandex.ru
Данилкин Андрей Кино, музыка найти свое предназначение mr.danilkin96@mail.ru
Нестеренко Елена Рисование Поступить в ВлГУ Lenusya111@yandex.ru
Провидова Ольга Баскетбол, музыка Получить высшее образование providovaolenka@mail.ru
Ерофеева Елена Спорт, чтение книг Получить два высших образования Wrednaya.Lena@yandex.ru
Тимаков Алексей Компьютеры, музыка, фильмы Поступить на Факультет Информационных Технологий timakov.aleksei@yandex.ru
Гусев Денис компьютеры успешно закончить школу den.guseff2013@yandex.ru
Терёхин Андрей Музыка, компьютеры Отсутствует thesaint0@mail.ru

Наши руководители:

Меркучева Галина Владимировна - учитель математики {merkucheva.galia@yandex.ru}
Тимакова Светлана Анатольевна - учитель информатики {tima-svetlana@yandex.ru}

Контакты нашей школы:
email02.gif shkola-4-melenki@mail.ru

099.gif 8 (49 247) 2 49 72


В математике есть своя красота, как в живописи и поэзии. (Н.Е. Жуковский)

ImageChef Word Mosaic - ImageChef.com

Это ложь, что в науке поэзии нет.
В отраженьях великого мира
Сотни красок со звуков уловит поэт
И повторит волшебная лира.
За чертогами формул, забыв о весне,
В мире чисел бродя, как лунатик,
Вдруг гармонию выводов дарит струне,
К звучной скрипке, прильнув, математик.
Настоящий учёный, он тоже поэт,
Вечно жаждущий знать и предвидеть.
Кто сказал, что в науке поэзии нет?
Нужно только понять и увидеть.
(Из стихотворения Владимира Михановского "Мечта")

41.2.gif

Аватары и анимация на GIFr.ru


Математика - точная наука. Без неё не смогут существовать другие науки. Да и современный мир пронизан математикой настолько, что она приобрела почти воздушную прозрачность, и мы не замечаем её, как не замечаем окружающий нас воздух.
Как школьный предмет математика сложна в её изучении и не каждому дается. Чтобы добиться успеха в её понимании нужно много терпения и трудолюбия. Мы очень любим этот предмет. Нашу любовь к нему и желание изучать его привлекает сама его сложность. Многие думают, что математика скучная и неинтересная. Но на самом деле это не так.
Она скучна только для тех, кто её не понимает или не хочет постараться понять! Математика - это такая гимнастика ума, для которой нужны вся гибкость и вся выносливость молодых. Математика учит точности, порядку, умению выражать свои мысли предельно ясно и кратко. В этой науке очень много понятий, формул, определений, теорем. И их изучение доставляет нам большое удовольствие. Например, одно из понятий математики - это название нашей команды «Танграмы». Казалось бы просто математический термин, но у него очень интересное значение. Танграмы - это головоломка, которая развивает логическое мышление. Игра для развития, названа в честь ученого, который её придумал.Одна из первых древних игр.Родина возникновения-Китай. Мы, участники команды «Танграмы», как частички прямоугольника, будем собирать всю информацию о квадратичной функции в единое целое и постараемся представить вам в интересном виде. Все участники нашей команды учатся в профильном классе, где углубленно изучаются математика, физика, информатика. Мы хотим достойно выступить в этом конкурсе, чтобы подтвердить выбор обучения в классе технического профиля. Вот какие мы:

Т - талантливые,
A - активные,
Н - настойчивые,
Г - грамотные,
Р - респектабельные,
А - аккуратные,
М - мобильные,
Ы вместе МЫ - сила!


P.S. Танграм (кит.七巧板, пиньинь qī qiǎo bǎn, букв. «семь дощечек мастерства») — головоломка, состоящая из семи плоских фигур, которые складывают определённым образом для получения другой, более сложной, фигуры (изображающей человека, животное, предмет домашнего обихода, букву или цифру и т. д.). Фигура, которую необходимо получить, при этом обычно задаётся в виде силуэта или внешнего контура. При решении головоломки требуется соблюдать два условия: первое — необходимо использовать все семь фигур танграма, и второе — фигуры не должны перекрываться между собой.

631898024.jpg 1195422700994546446tangram-09_yves_guillou_01.svg.med.png tangram3.jpeg

Аватары и анимация на GIFr.ru



Аватары и анимация на GIFr.ru

Учебный фильм "Квадратичная функция и её свойства"


Аватары и анимация на GIFr.ru


Аватары и анимация на GIFr.ru


tux
Этот участник является участником проекта "Через века и страны: в поисках функции"


Проект Через века и страны: в поисках функции

Список участников/Проект Через века и страны: в поисках функции

Обсуждение:Проект Через века и страны: в поисках функции